Максимум частоты монитора, частота в wine играх, настройка xorg.conf

Поставил на днях (после очередного обновления wine) игру Heroes of Might and Magic V, стала без проблем. Подключил в AcetoneISO2 iso образ, установил и начал играть (без патчей и бубноскачек). Через некоторое время начала доставать низкая частота (60 Гц при 1280х1024) экрана, хотя в Кубунте было выставлено 85 Гц при 1600х1200. Решил это исправить. Все решилось относительно просто, изменением некоторых параметров в xorg.conf. Приведу только те разделы xorg.conf, которые подверглись правке.

Первоначально состояние:

Состояние после корректировки:

В секции "Monitor" следующие значения определяют пределы используемых монитором частот и должны быть указанны именно для вашего монитора:
Horizsync 30-130
Vertrefresh 50-160

- они описаны либо в паспорте к монитору, либо нужно идти на сайт к производителю.

Все modeline просчитаны командой gtf, например:
$ gtf 1280 1024 100

  # 1280x1024 @ 100.00 Hz (GTF) hsync: 108.50 kHz; pclk: 190.96 MHz
  Modeline "1280x1024_100.00"  190.96  1280 1376 1520 1760  1024 1025 1028 1085  -HSync +Vsync

Как видно из примеров при указании конечного разрешения важно не указывать частоты (надо писать так "1920x1440", а так не надо: "1920x1440@85").
Для каждого из разрешений не нужно прописывать весь спектр частот, а необходимо оставить modeline только с параметрами максимальной частоты.
В строках:
Modes "1600x1200" "1792x1344" "1856x1392"
первым должно стоять то разрешение которое используется по умолчанию, в данном случае "1600x1200"

Кроме этого необходимо удалить файл: /home/каталог_пользователя/.kde/share/config/displayconfigrc - в новых версиях работает и без этого.
После проделанного все режимы описанные через modeline и указанные в Modes работают на максимально доступных частотах.

При расчете частот включайте мозги. Не надо расчитывать частоты не поддерживамые монитором при данном разрешении экрана - можно сжечь монитор!.