Для запуска потребуется установка ia32-libs, будет скачано около 30-70 мб (точно не помню). После чего, перед тем как устанавливать х32 приложение, перед командой установки, нужно прописать linux32, т.е. примерно так:
linux32 sudo bash ./setup.sh - это пример запуска установщика Heroes3, который до этого никак не желал запускаться на х64. После установки подобным образом - при запуске данного приложения всё происходит в штатном режиме, без лишнего шаманства, чему я очень рад!
Ну вот и настал тот момент, когда после инсталляции ОС все настроено, упорядоченно, настроена рабочая среда так как тебе удобно и красиво. Поставлен весь софт для роботы и развлечений.
И теперь возникает дилемма : (хочется творить)
Как теперь человеку привыкшему к Delphi и Visual C# и тому подобных визуальных систем программирования на которых он провел немало времени и сотворил немало "визуальных Утилит" - портировать весь этот софт на свою новую платформу ???
Можно ли как-то отдельные приложения х32 запускать на х64 ?
Поставил себе этого динозавра - теперь мучаюсь. Где-то слышал, что есть какие-то библиотеки, с указанием которых при запуске можно решить проблемы совместимости.
Подскажите пожалуйста решение этой проблемы, ибо не идут мои герои и цивилизация (не реповская), на х64, а слезть с этой версии - не могу.
Не знаю как правильно, но вроде они называются иконки. Они превратились в точки.
День добрый, форумчане!
Вопрос следующий:обновил ядро до версии 2.6.24-19-generic. Вроде все нормально было, но сегодня загрузился и в консоли следующая штука. Во-первых, в сроке отображения имени пользователя пишет shimo@(none):, хотя раньше писал shimo@kubuntu. При вводе команд через sudo пишет: sudo: unable to resolve host (none), и жутко тормозит.
Что делать? Как быть? :)
Сегодня поставил себе ещё одну линейку оперативной пямяти, теперь у меня всего 3gb (1+2).
Вопросы такие:
Нужно ли переставлять систему, что бы он полноценно использовал все 3 гига? Для этого есть ряд причин:
1) Прироста производительности не то что в 3, в 2 раза я не заметил.
2) Видеокарта не хочет, похоже, отрезать себе больше чем 128, как при гектаре, хотя по обещаниям производителя - должна.